package com.dreem.singleton.type1;

/**
 * @program: DesignParrtern
 * @description: 饿汉式(静态常量)
 * @author: Peng
 * @create: 2021-01-22  09:13
 **/
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args){
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1的hashcode() = " + instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2的hashcode() = " + instance2.hashCode());
    }
}

// 饿汉式（静态变量）
// 优点：这种写法比较简单，就是在类装载的时候就完成实例化，避免了线程同步问题
// 缺点：在类转载的时候就完成实例化，没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例，则会造成内存浪费
//      这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题，不过，instance在类装载时就实例化，在单例模式中大多数都是调用getInstance方法，
//    但是导致类装载的原因有很多种因此不能确定有其他的方式（或者其他静态方法）导致类装载，这时候初始化instance就没有达到Lazy Loading的效果。
// 结论：这种单例模式可用，可能造成内存的浪费
class Singleton{
    // 1.构造器私有化，防止new
    private Singleton(){}

    // 2.在类的内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    // 3.对外暴露一个静态的公共方法，getInstance()
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
